BLOX Básico (Rápido)
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¿Quieres ayudar a tu hijo a desarrollar habilidades para el futuro? Permítenos ayudarle en el camino hacia el éxito, enseñándole las habilidades esenciales de programación de una manera fácil y divertida con nuestro curso desarrollado y adaptado a su edad.
para 6º Primaria-2º ESO
en línea, presencial, 1 a 1
Requisitos previos: ninguno
Acceso 24/7 a MyLogiscool
¡Creemos que cualquiera puede aprender a programar!
Durante este curso, tu hijo aprenderá los conceptos básicos de la programación y dominará la codificación visual mientras crea juegos de ordenador y trabaja en proyectos cada vez más complejos con la ayuda de nuestros fantásticos instructores.
Los niños trabajarán en varios proyectos utilizando la codificación visual y empezarán a construir programas con bloques digitales de colores. Con la ayuda de este método introductorio, aprenderán los fundamentos de la programación de una manera divertida y atractiva. Una vez completado el curso, pueden continuar su camino hacia la programación profesional a través de módulos cada vez más desafiantes. El curso también es útil para adquirir habilidades vitales además de la programación, como el pensamiento algorítmico y analítico.
Qué aprenderá tu hijo:
Repaso de los principios matemáticos básicos de forma lúdica, aplicando la teoría a la práctica
Aprendizaje de como repetir comandos mediante el uso de bucles
Uso de condiciones y sentencias if
Familiarización con las variables integradas para obtener los atributos de los objetos y fondos, así como para medir el tiempo y el posicionamiento
Familiarización con las variables y el manejo de datos
Comprensión de los operadores lógicos básicos (and, or, not) para poder crear condiciones más perfeccionadas
Comprensión y creación de funcionalidades en el juego
Uso de diferentes eventos de inicio para iniciar un programa
Aprendizaje del uso de señales para hacer que los personajes del juego se comuniquen entre sí
Creación de clones utilizando copias de actores del juego
Utilización del sistema de coordenadas cartesianas
Familiarización con el concepto de listas, y cómo utilizarlas para el almacenamiento de datos
Desarrollo de conocimientos sobre el manejo de textos
Movimiento de objetos y personajes del juego en el escenario
Resolución de problemas y pensamiento algorítmico
Confianza en sí mismo
Enfoque y precisión
Concentración y perseverancia
Comunicación
Requerimientos técnicos
Un portátil o un ordenador con conexión a Internet y el navegador Chrome instalado, además de un micrófono incorporado o externo. Recomendamos tener también unos auriculares y una cámara web.
El software necesario para la comunicación en línea y la programación lo proporcionamos nosotros.
Requisitos previos
Los niños no necesitan ninguna formación previa.
para 6º Primaria-2º ESO
en línea, presencial, 1 a 1
Requisitos previos: ninguno
Acceso 24/7 a MyLogiscool